게임 콘텐츠 · 클라이언트 개발
- 원자료를 보며 보상 이벤트 추적표 검토
- 재현 영상 기반 수치·범위 검토
- 게임플레이 엔지니어링 담당 선임에게 근거·미결 사항 인계
다뤄 볼 자료 보상 이벤트 추적표 · 재현 영상 · 보상 명세
12개 과제 · 원기록 대조로 시작
게임 콘텐츠 · 클라이언트 개발 체험하기 →게임 기획·아트, 클라이언트·서버 개발, QA와 라이브 운영을 살펴봅니다. 기획 사양과 버전별 결과, 오류 재현 기록과 운영 지표를 대조하는 실습입니다.
상호작용 키를 누를 때 퀘스트 보상이 두 번 뜨는 현상을 빌드와 이벤트 순서로 재현합니다.
보상 이벤트 추적표 초안의 발생 조건·보상 원천·빌드를 원자료와 대조해 주세요. 차이와 근거 문서, 확인 담당을 기록해 오늘 15시까지 회신해 주세요.
이 연습에서 지킬 업무 범위
실서비스 설정·배포·계약을 바꾸지 않고, 테스트 자료의 차이와 영향 범위를 정리해 담당자 검토를 받습니다.
다뤄 볼 자료 보상 이벤트 추적표 · 재현 영상 · 보상 명세
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게임 콘텐츠 · 클라이언트 개발 체험하기 →다뤄 볼 자료 앱 복귀 상태표 · 재현 절차 · 기기 배정표
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모바일 게임 콘텐츠 개발 체험하기 →다뤄 볼 자료 아이템 거래 대사표 · 거래 설계 · 거래 명세
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게임 서버 프로그래밍 체험하기 →다뤄 볼 자료 맵 전환 메모리 표 · 프로파일 설정 · 시험 계획
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모바일 게임 엔진 개발 체험하기 →다뤄 볼 자료 프레임 비용 비교표 · 프로파일 계획 · 시험 설정
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렌더링 엔지니어링 체험하기 →다뤄 볼 자료 동작 전환 검증표 · 상태 그래프 · 캐릭터 설정
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캐릭터 · 애니메이션 기술 개발 체험하기 →다뤄 볼 자료 계정 연동 시나리오 · 연동 정책 · 데이터 정책
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게임 플랫폼 · 계정 연동 체험하기 →다뤄 볼 자료 이벤트 웹 동작표 · 이벤트 명세 · UI 명세
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게임 웹 · 프론트엔드 개발 체험하기 →다뤄 볼 자료 빌드 실패 분류표 · 빌드 설정 · 실행 로그
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빌드 · 개발도구 엔지니어링 체험하기 →다뤄 볼 자료 NPC 연동 상태표 · 연동 명세 · 상태 전환도
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AI 게임테크 · 클라이언트 연동 체험하기 →다뤄 볼 자료 AI 작업 큐 대사표 · 작업 명세 · 상태 정의
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AI 테크 · 백엔드 서비스 체험하기 →다뤄 볼 자료 저장 데이터 이관표 · 이관 계획 · 예외 검토표
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게임 DBA · 저장 데이터 운영 체험하기 →다뤄 볼 자료 접속 용량 비교표 · 관측 지표 정의 · 부하 시험 결과
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게임 서비스 인프라 체험하기 →다뤄 볼 자료 게임 로그 스키마 표 · 스키마 변경서 · 수집 명세
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게임 로그 · 데이터 엔지니어링 체험하기 →다뤄 볼 자료 신규 이용자 코호트표 · 지표 정의서 · 분석 요청서
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게임 데이터 · 이용자 분석 체험하기 →다뤄 볼 자료 AI 실험 재현 카드 · 분할 목록 · 실험 이력
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게임 AI 응용연구 체험하기 →다뤄 볼 자료 에이전트 평가 회차표 · 평가 계획 · 맵 분할표
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게임 AI · 강화학습 평가 체험하기 →다뤄 볼 자료 NPC 대화 평가표 · 세계관 문서 · 평가 승인서
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게임 AI · 언어모델 평가 체험하기 →다뤄 볼 자료 이상행동 근거표 · 탐지 가이드 · 로그 명세
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게임 보안 · 이상행동 분석 체험하기 →다뤄 볼 자료 던전 결함 재현표 · 재현 영상 · 결함 기준
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게임 개발 QA 체험하기 →다뤄 볼 자료 마켓 제출 체크표 · 패키지 명세 · 권한 목록
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퍼블리싱 QA · 출시 검증 체험하기 →다뤄 볼 자료 다국어 화면 결함표 · LQA 계획 · 결함 등록 규칙
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현지화 QA · 다국어 화면 검증 체험하기 →다뤄 볼 자료 SDK 연동 이슈 보드 · 담당 구분표 · 연동 계약서
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퍼블리싱 기술 PM 체험하기 →다뤄 볼 자료 시연 마일스톤 표 · 완료 기준 · 의존성 목록
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게임 개발 PM 체험하기 →다뤄 볼 자료 외주 제작 흐름표 · 프로세스 정의 · 완료 기준
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프로덕션 · 제작 프로세스 체험하기 →다뤄 볼 자료 제작 규칙 명세 · 제작 정책 · 예외 흐름
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게임 시스템 기획 체험하기 →다뤄 볼 자료 퀘스트 연결표 · 퀘스트 흐름도 · 보상 원장
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게임 콘텐츠 · 퀘스트 기획 체험하기 →다뤄 볼 자료 던전 동선 검토표 · 레벨 블록아웃 · 테스트 계획
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레벨 · 던전 기획 체험하기 →다뤄 볼 자료 성장 재화 수지표 · 밸런스 가정 · 재화 정의
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게임 밸런스 · 재화 설계 체험하기 →다뤄 볼 자료 스킬 판정 프레임표 · 전투 명세 · 시험 조건
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전투 · 캐릭터 기획 체험하기 →다뤄 볼 자료 대사 분기 검수표 · 관계 설정집 · 해금 조건표
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게임 시나리오 · 내러티브 체험하기 →다뤄 볼 자료 출석 이벤트 규칙표 · 이벤트 명세 · 지급 조건
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라이브 이벤트 기획 체험하기 →다뤄 볼 자료 상품 구성 검토표 · 구성품 원장 · 보유 처리 정책
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프리미엄 콘텐츠 · 상품 기획 체험하기 →다뤄 볼 자료 사전등록 화면 정책표 · 이벤트 조건 · 검토된 동의안
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게임 웹 · 이벤트 서비스 기획 체험하기 →다뤄 볼 자료 캐릭터 턴어라운드 표 · 승인 러프 · 아트 승인 흐름
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캐릭터 원화 · 컨셉 아트 체험하기 →다뤄 볼 자료 배경 컨셉 전달표 · 레벨 블록아웃 · 제작 가이드
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배경 원화 · 환경 컨셉 체험하기 →다뤄 볼 자료 캐릭터 에셋 검수표 · 캐릭터 제작 규격 · 재질 목록
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3D 캐릭터 모델링 체험하기 →다뤄 볼 자료 환경 모듈 정합표 · 모듈 규격 · 충돌 명세
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3D 배경 · 환경 모델링 체험하기 →다뤄 볼 자료 리그 포즈 검증표 · 리그 설계 · 포즈 체크리스트
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캐릭터 리깅 · 변형 검수 체험하기 →다뤄 볼 자료 모션 클립 검수표 · 작업 규격 · 전투 타이밍표
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게임 애니메이션 체험하기 →다뤄 볼 자료 이펙트 가시성 검토표 · 전투 시각 가이드 · 스킬 명세
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게임 VFX · 이펙트 아트 체험하기 →다뤄 볼 자료 인벤토리 상태 시트 · 조작 명세 · 접근성 시안
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게임 UI · UX 디자인 체험하기 →다뤄 볼 자료 아트 규격 자동검사표 · 아트 기술 규격 · 검사 정책
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테크니컬 아트 · TA 체험하기 →다뤄 볼 자료 사운드 큐 전달표 · 오디오 요청서 · 루프 명세
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게임 사운드 · 오디오 제작 지원 체험하기 →다뤄 볼 자료 출시 준비 지표표 · 지표 정의 · 사업 가정서
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게임 사업 PM 체험하기 →다뤄 볼 자료 지역 출시 준비표 · 출시 일정표 · 지원 범위표
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글로벌 게임 사업 · 파트너 운영 체험하기 →다뤄 볼 자료 간체 현지화 문자열표 · 언어 지정서 · 문자열 명세
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중국어 현지화 · 로컬라이제이션 체험하기 →다뤄 볼 자료 패치 문의 요약표 · 개발 확인 메모 · 공유 기준
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게임 커뮤니티 · 운영 소통 체험하기 →다뤄 볼 자료 아이템 문의 접수표 · 접수 지침 · 보안 안내
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게임 고객지원 · 복구 접수 체험하기 →다뤄 볼 자료 게임 유입 성과표 · 측정 정의 · 측정 약정
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게임 마케팅 · UA 캠페인 체험하기 →다뤄 볼 자료 시연 발표 팩트시트 · 발표 범위표 · 제작 확인서
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게임 기업 홍보 · 대외소통 체험하기 →다뤄 볼 자료 직군별 면접 준비표 · 전형 안내 · 지원자료 지침
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게임 인사 · 채용 운영 체험하기 →다뤄 볼 자료 프로젝트 배치 초안 · 배치 정의 · 발령 기록
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게임 인사 · 프로젝트 인력 운영 체험하기 →다뤄 볼 자료 제작 도구 실습표 · 교육 안내 · 보안 승인표
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게임 인사 · HRD와 온보딩 체험하기 →다뤄 볼 자료 프로젝트 수당 대사표 · 지급 기준 · 승인 내역
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게임 인사 · 급여와 보상 운영 체험하기 →다뤄 볼 자료 근무 기록 확인표 · 근태 안내 · 휴무 기록
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게임 인사 · 근태와 노무 지원 체험하기 →다뤄 볼 자료 제작 회고 주제표 · 회고 공유 합의 · 회고 목적
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게임 인사 · 조직문화 체험하기 →다뤄 볼 자료 스토어 정산 대사표 · 회계 정책 메모 · 환불 명세
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게임 재무 · 매출 정산 회계 체험하기 →다뤄 볼 자료 해외 거래 증빙표 · 계약 요약 · 정산 명세
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게임 재무 · 세무 증빙 지원 체험하기 →다뤄 볼 자료 스튜디오 자금 일정표 · 정산 일정 · 지급 지침
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게임 재무 · 자금 운영 체험하기 →다뤄 볼 자료 제작비 집행 검토표 · 예산 기준 · 비용 분류 메모
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게임 재무 기획 · 프로젝트 손익 체험하기 →다뤄 볼 자료 아트 외주 견적표 · 제작 요청서 · 견적 조건
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게임 구매 · 외주 소싱 체험하기 →다뤄 볼 자료 퍼블리싱 계약 쟁점표 · 사업 조건서 · 권리 조항
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게임 법무 · 계약 검토 지원 체험하기 →다뤄 볼 자료 콜라보 권리 확인표 · 라이선스 요약 · 승인 흐름
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게임 IP · 라이선스 운영 체험하기 →다뤄 볼 자료 장르 조사 비교표 · 자료 정의 · 조사 계획
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게임 경영전략 · 시장 조사 체험하기 →다뤄 볼 자료 제작 자금 가정표 · 마일스톤 증빙 · 계획서
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게임 투자 · 스튜디오 검토 지원 체험하기 →다뤄 볼 자료 테스트 기기 대여표 · 기기 자산 대장 · 인수 기록
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게임 총무 · 제작환경 지원 체험하기 →어떤 자료를 자주 보는지, 누구에게 확인을 받아야 하는지, 보고할 때 근거를 어떻게 남기는지 비교해 보세요. 체험 후에는 익숙했던 일과 더 배우고 싶은 내용을 정리해 볼 수 있습니다.